Mit Autorun steht ein Homebrew-Projekt für die Nintendo Switch bereit, das Windows-Spiele und -Anwendungen direkt unter Horizon OS ausführen soll. Dafür werden weder Linux noch Game-Streaming von einem PC benötigt. Das Projekt war ursprünglich unter dem Namen Wine-NX bekannt und verfügt inzwischen über eine überarbeitete Benutzeroberfläche.
Autorun richtet sich an Switch-Besitzer mit Custom Firmware und soll das Starten kompatibler PC-Spiele möglichst einfach gestalten.
Spielebibliothek mit eigener Oberfläche
Autorun bietet eine zentrale Spielebibliothek, in der sich Windows-Spiele samt Coverbildern verwalten lassen. Nutzer können Einstellungen für einzelne Titel anpassen, die Steuerung konfigurieren und Verknüpfungen zum HOME-Menü der Switch erstellen.
Die Spiele müssen als Windows-Ordner mit den jeweiligen ausführbaren Dateien vorliegen. Autorun bindet diese anschließend in die eigene Bibliothek ein.
Diese Technologien kommen zum Einsatz
Um Windows-Software auf der ARM64-Hardware der Switch auszuführen, kombiniert Autorun mehrere Komponenten:
- Wine: ermöglicht die Ausführung von Windows-Anwendungen.
- FEX und Box64: unterstützen die Übersetzung von x86- und x64-Code für die Switch-Architektur.
- DXVK: übersetzt Direct3D 8 bis 11 in Vulkan.
- VKD3D-Proton: ermöglicht die Unterstützung von Direct3D 12.
- Mesa: stellt Grafikkomponenten für OpenGL und Vulkan bereit.
Zusätzlich bietet Autorun Einstellungen für einzelne Spiele, Controller-Unterstützung und bei kompatiblen Titeln eine Funktion zur Bildgenerierung über LSFG-VK.
Noch mit Einschränkungen
Autorun befindet sich weiterhin in Entwicklung. Nicht alle Windows-Spiele sind kompatibel, und besonders anspruchsvolle Titel können durch den Prozessor und den verfügbaren Arbeitsspeicher der Switch ausgebremst werden.
Voraussetzung ist eine Nintendo Switch mit Custom Firmware, insbesondere Atmosphère. Außerdem sollte genügend Speicherplatz auf der microSD-Karte für die benötigten Komponenten und Spieldateien vorhanden sein.
Trotz der Einschränkungen ist Autorun ein spannendes Projekt für die Homebrew-Szene: Es eröffnet die Möglichkeit, ausgewählte Windows-Spiele direkt auf der Switch auszuführen, ohne auf einen PC-Stream angewiesen zu sein.
Download: Autorun – Releases auf GitHub
