Das Emulator-Frontend Tico macht einen groĂen technischen Schritt nach vorne. Mit der Veröffentlichung von Tico Alpha v0.7.0 erhĂ€lt die Nintendo Switch erstmals experimentelle UnterstĂŒtzung fĂŒr GameCube- und Wii-Emulation direkt unter Horizon OS â also ohne den Umweg ĂŒber Android oder Linux.
Tico entwickelt sich zunehmend zu einer modernen All-in-One-EmulationsoberflĂ€che fĂŒr die Switch und setzt dabei auf eine konsolenĂ€hnliche Bedienung mit Controller-Navigation, automatischer Spieleverwaltung und zentraler Konfiguration.
GameCube und Wii direkt unter Horizon OS
Die gröĂte Neuerung dieser Version ist die Integration des bekannten Dolphin-Cores, wodurch anspruchsvolle Plattformen wie GameCube und Wii erstmals direkt im nativen Switch-Betriebssystem genutzt werden können.
Dabei handelt es sich noch um eine experimentelle Funktion, die vor allem dazu dient, die Hardwaregrenzen der Switch auszuloten und die KompatibilitĂ€t schrittweise zu verbessern. Gleichzeitig bringt Version 0.7.0 auch UnterstĂŒtzung fĂŒr Vulkan mit â eine wichtige Grundlage fĂŒr bessere Grafikleistung und zukĂŒnftige Optimierungen.
Einrichtung und Ordnerstruktur
FĂŒr die Nutzung von GameCube- und Wii-Spielen mĂŒssen folgende Verzeichnisse manuell auf der SD-Karte erstellt werden:
sdmc:/tico/roms/gc
sdmc:/tico/roms/wii
Nach dem Anlegen erkennt Tico die Inhalte automatisch und organisiert Spiele, SpeicherstÀnde und Emulator-Daten eigenstÀndig.
Boost-Modus fĂŒr bessere Performance
StandardmĂ€Ăig aktiviert Tico fĂŒr Dolphin einen neuen Boost-Modus, der höhere Taktraten nutzt:
- CPU: 1785 MHz
- GPU: 768 MHz
Diese Werte gelten als relativ sicher, dennoch empfiehlt sich die Kontrolle von Temperatur und StabilitĂ€t. Anpassungen können ĂŒber sys-clk vorgenommen werden.
Neuer Experimentell-Bereich
In den Einstellungen erscheint nun ein neuer Bereich namens âExperimentalâ.
Hier muss die Dolphin-UnterstĂŒtzung zunĂ€chst manuell aktiviert werden, bevor GameCube- und Wii-Systeme in der OberflĂ€che sichtbar werden.
AuĂerdem lassen sich Emulator-Cores kĂŒnftig separat direkt aus dem EinstellungsmenĂŒ installieren.
Erste GameCube-KompatibilitÀt
Die bisherigen Tests zeigen bereits ĂŒberraschend gute Ergebnisse:
- Luigiâs Mansion â spielbar, aber mit MenĂŒ-Rucklern
- The Legend of Zelda: The Wind Waker â gut spielbar mit gelegentlichen FPS-EinbrĂŒchen
- The Legend of Zelda: Twilight Princess â ĂŒberwiegend stabil
- Mario Kart: Double Dash!! â flĂŒssig nach Shader-Kompilierung
- Super Smash Bros. Melee â spielbar mit leichten Performance-Schwankungen
Weitere Titel wie Eternal Darkness oder Star Fox Adventures funktionieren ebenfalls, allerdings mit variabler StabilitÀt.
Erste Wii-Spiele laufen bereits gut
Auch bei Wii-Titeln gibt es positive Ergebnisse:
- Rayman Origins â vollstĂ€ndig spielbar
- Muramasa: The Demon Blade â flĂŒssige Darstellung
- Rhythm Heaven Fever â stabil laufend
Problematisch bleiben derzeit einige anspruchsvollere Spiele wie Call of Duty: Modern Warfare 3, die noch AbstĂŒrze beim Start verursachen.
Weitere Verbesserungen
ZusÀtzlich enthÀlt Version 0.7.0:
- Aktualisierten Yabasanshiro-Core mit simuliertem BIOS
- Verbesserte Start-KompatibilitĂ€t fĂŒr Saturn-Spiele
- Integriertes Update-System fĂŒr zukĂŒnftige Versionen
Fazit
Tico Alpha v0.7.0 markiert einen wichtigen Meilenstein fĂŒr Emulation auf der Nintendo Switch. Die Möglichkeit, GameCube- und Wii-Spiele direkt unter Horizon OS auszufĂŒhren, ist technisch beeindruckend â auch wenn die Funktion aktuell noch experimentell bleibt.
Mit Vulkan-Support, verbessertem Core-Management und wachsender KompatibilitĂ€t entwickelt sich Tico zunehmend zu einer vielseitigen Emulationsplattform fĂŒr Switch-Homebrew-Nutzer.
