Das Emulator-Frontend Tico macht einen großen technischen Schritt nach vorne. Mit der Veröffentlichung von Tico Alpha v0.7.0 erhält die Nintendo Switch erstmals experimentelle Unterstützung für GameCube- und Wii-Emulation direkt unter Horizon OS – also ohne den Umweg über Android oder Linux.
Tico entwickelt sich zunehmend zu einer modernen All-in-One-Emulationsoberfläche für die Switch und setzt dabei auf eine konsolenähnliche Bedienung mit Controller-Navigation, automatischer Spieleverwaltung und zentraler Konfiguration.
GameCube und Wii direkt unter Horizon OS
Die größte Neuerung dieser Version ist die Integration des bekannten Dolphin-Cores, wodurch anspruchsvolle Plattformen wie GameCube und Wii erstmals direkt im nativen Switch-Betriebssystem genutzt werden können.
Dabei handelt es sich noch um eine experimentelle Funktion, die vor allem dazu dient, die Hardwaregrenzen der Switch auszuloten und die Kompatibilität schrittweise zu verbessern. Gleichzeitig bringt Version 0.7.0 auch Unterstützung für Vulkan mit – eine wichtige Grundlage für bessere Grafikleistung und zukünftige Optimierungen.
Einrichtung und Ordnerstruktur
FĂĽr die Nutzung von GameCube- und Wii-Spielen mĂĽssen folgende Verzeichnisse manuell auf der SD-Karte erstellt werden:
sdmc:/tico/roms/gc
sdmc:/tico/roms/wii
Nach dem Anlegen erkennt Tico die Inhalte automatisch und organisiert Spiele, Speicherstände und Emulator-Daten eigenständig.
Boost-Modus fĂĽr bessere Performance
Standardmäßig aktiviert Tico für Dolphin einen neuen Boost-Modus, der höhere Taktraten nutzt:
- CPU: 1785 MHz
- GPU: 768 MHz
Diese Werte gelten als relativ sicher, dennoch empfiehlt sich die Kontrolle von Temperatur und Stabilität. Anpassungen können über sys-clk vorgenommen werden.
Neuer Experimentell-Bereich
In den Einstellungen erscheint nun ein neuer Bereich namens „Experimental“.
Hier muss die Dolphin-Unterstützung zunächst manuell aktiviert werden, bevor GameCube- und Wii-Systeme in der Oberfläche sichtbar werden.
AuĂźerdem lassen sich Emulator-Cores kĂĽnftig separat direkt aus dem EinstellungsmenĂĽ installieren.
Erste GameCube-Kompatibilität
Die bisherigen Tests zeigen bereits ĂĽberraschend gute Ergebnisse:
- Luigi’s Mansion – spielbar, aber mit Menü-Rucklern
- The Legend of Zelda: The Wind Waker – gut spielbar mit gelegentlichen FPS-Einbrüchen
- The Legend of Zelda: Twilight Princess – überwiegend stabil
- Mario Kart: Double Dash!! – flüssig nach Shader-Kompilierung
- Super Smash Bros. Melee – spielbar mit leichten Performance-Schwankungen
Weitere Titel wie Eternal Darkness oder Star Fox Adventures funktionieren ebenfalls, allerdings mit variabler Stabilität.
Erste Wii-Spiele laufen bereits gut
Auch bei Wii-Titeln gibt es positive Ergebnisse:
- Rayman Origins – vollständig spielbar
- Muramasa: The Demon Blade – flüssige Darstellung
- Rhythm Heaven Fever – stabil laufend
Problematisch bleiben derzeit einige anspruchsvollere Spiele wie Call of Duty: Modern Warfare 3, die noch AbstĂĽrze beim Start verursachen.
Weitere Verbesserungen
Zusätzlich enthält Version 0.7.0:
- Aktualisierten Yabasanshiro-Core mit simuliertem BIOS
- Verbesserte Start-Kompatibilität für Saturn-Spiele
- Integriertes Update-System fĂĽr zukĂĽnftige Versionen
Fazit
Tico Alpha v0.7.0 markiert einen wichtigen Meilenstein für Emulation auf der Nintendo Switch. Die Möglichkeit, GameCube- und Wii-Spiele direkt unter Horizon OS auszuführen, ist technisch beeindruckend – auch wenn die Funktion aktuell noch experimentell bleibt.
Mit Vulkan-Support, verbessertem Core-Management und wachsender Kompatibilität entwickelt sich Tico zunehmend zu einer vielseitigen Emulationsplattform für Switch-Homebrew-Nutzer.
