Der Entwickler hat SCCM Retro offiziell vorgestellt, ein neues Emulator-Frontend für die Nintendo Switch, das möglichst viele Retro-Systeme unter einer einheitlichen Oberfläche vereinen soll.
🎮 Bereits funktionsfähig
Laut Entwickler laufen bereits:
- Wii-Spiele
- GameCube-Spiele
- PlayStation-2-Spiele
mit guter Performance.
⚡ Geplante Funktionen
- Übertaktungs- und Leistungseinstellungen pro Spiel
- Speichern von Standardprofilen für einzelne Konsolen
- Integration von RetroAchievements
- Neustart in jede beliebige Hekate-Konfiguration
- Frei wählbare UI-Farben über einen Color-Picker
- In-Game-Pausenmenü mit Savestates per Home-Taste
- Minimalistischer Linux-Kernel für maximale Leistung
- Unterstützung für den Dock-Modus
- Bluetooth-Controller-Unterstützung
- Assistent zur einfachen Controller-Einrichtung
🚧 Entwicklungsstatus
Der Entwickler arbeitet derzeit an weiteren Funktionen und Optimierungen. Es müssen noch einige kleinere Fehler behoben werden, bevor erste Alpha-Tester Zugang erhalten.
🎯 Ziel des Projekts
SCCM Retro soll langfristig zu einer zentralen und komfortablen Emulationsoberfläche für die Nintendo Switch werden, die verschiedene Emulatoren und Systeme unter einem Dach vereint.
