🛠️ [N64/PC] GoldenEye 007 – nativer OpenGL-Port erreicht 4K und 60 FPS

Für GoldenEye 007 gibt es einen neuen nativen Port, der den N64-Klassiker direkt über OpenGL ausführt und dabei eine deutlich modernere Darstellung ermöglicht.

Der Entwickler segfaultevan hat den Port inzwischen fertiggestellt. Das Spiel läuft laut Entwickler nativ mit voller Geschwindigkeit in 4K und 60 FPS.

🎮 GoldenEye 007 mit 4K und 60 FPS

Der Port bringt den Klassiker technisch auf ein völlig neues Niveau:

  • 4K-Auflösung
  • 60 FPS
  • 2–4 Spieler im Split-Screen
  • Bluetooth-Controller-Unterstützung
  • Konfigurierbare Cheats
  • Developer Mode
  • Einstellbare Framerate
  • Unterstützung für Mod-Pakete
  • HD-Texturen
  • Zentrale Konfiguration über eine einzige Config-Datei

Besonders interessant ist dabei der native Ansatz: Statt GoldenEye lediglich über einen klassischen Emulator auszuführen, wird das Spiel direkt über OpenGL dargestellt.

🍎 macOS-Version bereits verfügbar

Eine Version für macOS ist bereits verfügbar. Der Entwickler hat dabei auch Screenshots der tatsächlich laufenden macOS-Version veröffentlicht, darunter das Spiel in einem normalen macOS-Fenster.

Eine Windows-Version soll kurzfristig folgen.

👥 Multiplayer bleibt erhalten

Auch der legendäre Multiplayer von GoldenEye bleibt Bestandteil des Ports. Unterstützt werden 2 bis 4 Spieler im Split-Screen.

Damit lässt sich der N64-Klassiker mit moderner Auflösung und Bildrate spielen, ohne auf den ursprünglichen Mehrspieler-Modus verzichten zu müssen.

⚙️ Umfangreiche Konfigurationsmöglichkeiten

Der Port bietet außerdem zahlreiche Optionen für Modder und experimentierfreudige Spieler.

Über die zentrale Konfigurationsdatei lassen sich unter anderem Framerate, Cheats, Dev-Mode und Mod-Pakete steuern. Auch HD-Texturen können eingebunden werden.

Damit könnte der Port langfristig eine interessante Grundlage für weitere GoldenEye-Modifikationen darstellen.

⚠️ Eigene ROM erforderlich

Für die Nutzung wird eine eigene, legal erworbene GoldenEye-007-ROM benötigt.

Der Port enthält keine Spieldaten.

Fazit

Der native OpenGL-Port dürfte vor allem für GoldenEye-Fans interessant sein, die den Klassiker heute mit moderner Hardware erleben möchten. 4K, 60 FPS, Bluetooth-Controller, Split-Screen und Mod-Unterstützung machen aus dem N64-Klassiker eine technisch deutlich modernere Version.

Die macOS-Version ist bereits verfügbar, während eine Windows-Version laut Entwickler in Kürze folgen soll.

📥 Download / Quellcode

🔥 GoldenEye Native – GitHub

Hinweis: Der vom Entwickler genannte GitHub-Projektname ist „goldeneye-native“. Einen direkten Repository-Link konnte ich aus dem bereitgestellten Beitrag nicht zuverlässig ableiten, daher setze ich hier bewusst keinen erfundenen Link ein.