🛠️ Legend of Doom v1.0: Zelda trifft Doom auf dem New Nintendo 3DS

Ein ungewöhnliches Homebrew-Projekt sorgt derzeit in der 3DS-Szene für Aufmerksamkeit: Legend of Doom verwandelt das originale The Legend of Zelda in einen First-Person-Shooter im Stil von Doom.

Entwickler EstebanPdN hat mit Version 1.0 nun einen nativen Port für die New-Nintendo-3DS-Familie veröffentlicht. Das Projekt basiert auf GZDoom 4.7.1 und bringt die Zelda-Doom-Konvertierung von DeTwelve Games auf Nintendos Handheld.


Zelda aus der Ego-Perspektive

Statt der klassischen Vogelperspektive erlebt man die Welt von Hyrule hier aus der Sicht von Link beziehungsweise dem Doom-ähnlichen Charaktermodell. Die ursprünglichen Zelda-Spielmechaniken treffen dabei auf die Technik und Steuerung eines klassischen First-Person-Shooters.

Der Port nutzt beide Bildschirme des 3DS. Auf dem oberen Display wird das Spiel mit 400 × 240 Pixeln dargestellt, während der untere Bildschirm unter anderem für die Karte und weitere Informationen genutzt werden kann.

Besonders interessant ist die Steuerung: Der Circle Pad übernimmt die Bewegung, während der C-Stick zur Kamerasteuerung verwendet werden kann. Damit lässt sich Legend of Doom praktisch wie ein moderner Twin-Stick-FPS spielen. Auch der Touchscreen kann für die Kamerasteuerung genutzt werden.


Nur für New 3DS

Ein wichtiger Punkt: Legend of Doom läuft ausschließlich auf der New-3DS-Familie.

Unterstützt werden:

  • New Nintendo 3DS
  • New Nintendo 3DS XL
  • New Nintendo 2DS XL

Der Grund dafür liegt vor allem in den höheren Hardware-Ressourcen der New-3DS-Modelle. Der Entwickler gibt für die aktuelle Version auf echter Hardware ungefähr 30–40 FPS an.

Die Version ist allerdings weiterhin als experimenteller Port einzustufen. Die Performance kann je nach Situation schwanken.


Keine Zelda-ROM oder kommerzielle Doom-Dateien nötig

Für den Port wird weder eine originale NES-ROM von The Legend of Zelda noch ein kommerzielles Doom-IWAD benötigt.

Legend of Doom basiert auf GZDoom 4.7.1 und verwendet Freedoom: Phase 2, dessen IWAD frei weiterverwendbar ist. Die benötigten Daten sind im veröffentlichten Paket entsprechend berücksichtigt.

Das Projekt selbst ist außerdem Open Source und steht unter GPL-3.0.


Ein ziemlich ungewöhnlicher 3DS-Port

Legend of Doom zeigt einmal mehr, was mit der Hardware des New Nintendo 3DS und gut angepasster Homebrew-Software möglich ist. Ein vollständiger GZDoom-basierter First-Person-Titel mit zwei Bildschirmen, C-Stick-Steuerung und Karte auf dem unteren Display dürfte wohl zu den ungewöhnlicheren Homebrew-Projekten der letzten Zeit gehören.

Wer einen New 3DS oder New 3DS XL besitzt, kann das Projekt direkt ausprobieren.


📥 Download

Legend of Doom 3DS – GitHub / Download

Dort stehen die aktuellen CIA- und 3DSX-Versionen sowie der Quellcode zur Verfügung.