Der noch junge Nintendo-Switch-Emulator Eden hat seine erste große Jubiläums-Version veröffentlicht. Mit dem Release von Version 0.2.0 feiert das Entwicklerteam gleichzeitig das erste Jahr des Projekts – und liefert dabei eine massive Liste an Verbesserungen, Optimierungen und neuen Funktionen ab.
Trotz zahlreicher Herausforderungen wie DMCA-Problemen, Serverausfällen und experimentellen Plattform-Portierungen entwickelt sich Eden weiterhin mit hoher Geschwindigkeit weiter und zählt inzwischen zu den spannendsten Projekten im Bereich der Switch-Emulation.
⚡ Unterstützung für Firmware 22.0 und neuer Auto-Updater
Mit der neuen Version unterstützt Eden nun offiziell:
- Nintendo Switch Firmware 22.0
- Atmosphère 1.10.2
Zusätzlich wurde ein integrierter Auto-Updater eingebaut, der zukünftige Updates deutlich einfacher machen soll.
Auch das Qlaunch-Frontend wurde überarbeitet und soll nun stabiler laufen – unter anderem wurden Abstürze beim Öffnen der Freundesliste oder bei wiederholten Menüaufrufen behoben.
🎮 Vulkan-Backend stark optimiert
Besonders viel Arbeit floss in die Vulkan-Grafikengine:
- bessere Performance auf allen Plattformen
- optimierter Texture-Cache
- schnelleres Shader-Handling
- effizientere dynamische Deskriptoren
- Entfernung von SPIRV-Opt zur Verkürzung der Shader-Kompilierung
Das Ergebnis sollen deutlich flüssigere Spiele und kürzere Ladezeiten sein.
📱 Android & Snapdragon profitieren besonders
Auch Android-Nutzer erhalten zahlreiche Verbesserungen:
- bessere Unterstützung für Snapdragon-SoCs
- höhere allgemeine Performance
- neue Vulkan-Worker-Einstellungen
- „Legacy Rescale Pass“ zur Behebung grafischer Probleme in Spielen wie
Luigi’s Mansion 3
Interessant: Es gibt sogar eine spezielle „Genshin Spoof APK“, die bestimmte GPU-Optimierungen auf High-End-Smartphones aktivieren kann.
🧠 Dynarmic-JIT erneut verbessert
Der integrierte Dynarmic-JIT-Compiler wurde ebenfalls umfangreich optimiert:
- schnellere ARM-Decodierung
- geringere JIT-Latenz
- verbesserte IR-Generierung
- höhere Kompatibilität
Dadurch starten nun erstmals einige Spiele auf macOS und Windows ARM, darunter angeblich auch:
- Sonic Racing: CrossWorlds
💻 Spezielle Builds für unterschiedliche Hardware
Eden bietet weiterhin speziell angepasste Versionen für verschiedene Systeme:
- klassische x86_64-Builds
- x86_64-v3-Versionen
- optimierte Zen-4-Builds (z. B. für ROG Ally X)
- ARM64-Versionen für Snapdragon & Apple Silicon
- PGO-Builds mit bis zu 30 % Mehrleistung
Linux-Versionen erscheinen weiterhin als AppImage, Windows als ZIP-Datei und macOS als experimentelles DMG.
