đŸ”„ [XBO] ASPECT2-PCB – Open-Source Ersatz-Devkit fĂŒr Xbox One

Ein ambitioniertes Open-Source-Projekt bringt die legendĂ€re FACET2-Karte der Xbox One Devkits zurĂŒck: ASPECT2-PCB, entwickelt vom Kollektiv xboxoneresearch mit UnterstĂŒtzung der Community, ist eine originalgetreue Nachbildung der historischen FACET2 FabA Karte, wie sie in offiziellen Xbox One Devkits eingesetzt wurde.

Ziel des Projekts:
Hardware-Analyse- und Entwicklungswerkzeuge zugÀnglich machen, die bisher nur einem kleinen Kreis mit Devkits vorbehalten waren.

Technische Highlights der ASPECT2-PCB:

  • Vierlagiges PCB, inspiriert von der FACET2, aber modernisiert
  • Mehrere FTDI-Schnittstellen fĂŒr serielle Kommunikation
  • STM32-Mikrocontroller fĂŒr Firmware
  • OLED-Display fĂŒr Echtzeit-POST-Codes
  • Umfangreiche Header fĂŒr SPI, IÂČC, JTAG und UART

Mit dieser Kombination lassen sich Low-Level-Operationen durchfĂŒhren, z. B.:

  • Lesen von eMMC-Flashspeichern ĂŒber SPI
  • Analysen von Firmware-Digests
  • Visualisierung der Boot-Sequenzen

Alles essenziell fĂŒr das Debugging gebrickter Konsolen oder die Entwicklung auf Devkits.

Open-Source Ökosystem:

Das GitHub-Repository enthĂ€lt alles, was fĂŒr Nachbau und Experimente benötigt wird:

  • Komplette KiCad-Projekte
  • EEPROM FT_PROG-Modelle
  • Kompilierbare STM32-Firmware
  • Produktionsdateien (Gerber, BOM, Pick-and-Place)
  • Diverse Software-Tools

ZusĂ€tzlich bereichert die libaspect2 Bibliothek das Ökosystem, um proprietĂ€re AbhĂ€ngigkeiten schrittweise zu ersetzen. Mit Version 2.0 wurde die PCB-Layout-Diaphonie reduziert und ein erster SPI-NOR-Support fĂŒr Xbox Series Konsolen hinzugefĂŒgt, wodurch das Projekt ĂŒber die Xbox One hinausgeht.

Noch in Arbeit:

  • IÂČC/SMBus Bit-Banged Treiber
  • ARM SWO Support
  • Spezielle Schnittstellen wie UART SMC

Heute bietet die ASPECT2-PCB ihr volles Potenzial auf offiziellen Devkits – bereits ein beeindruckender Fortschritt.

Fazit:

Mit der Veröffentlichung eines so fortschrittlichen und dokumentierten Designs setzt ASPECT2-PCB einen wichtigen Meilenstein fĂŒr Forscher und Reverse-Engineering-Enthusiasten im Xbox-Umfeld. Gleichzeitig ist es ein Sieg fĂŒr Transparenz und den Erhalt von Entwicklungswerkzeugen einer Konsolengeneration, die lange Zeit außerhalb der Reichweite der Allgemeinheit lag.

🔗 Mehr Infos & Download: ASPECT2-PCB