🎮 [N64] Resident Evil 0: Fan-Remake macht die verschollene N64-Version spielbar


Ein äußerst interessantes Stück Resident-Evil-Geschichte ist jetzt als spielbare Fan-Umsetzung verfügbar: Entwickler Jayjaybase hat eine eigene Rekonstruktion von Resident Evil 0 für Nintendo 64 veröffentlicht.

Dabei handelt es sich nicht um das später veröffentlichte Resident Evil 0 für den Nintendo GameCube, sondern um eine spielbare Rekonstruktion der frühen N64-Version, die auf der E3-/TGS-Demo aus dem Jahr 2000 basiert.


Die ursprüngliche N64-Version von Resident Evil 0

Resident Evil 0 wurde ursprünglich tatsächlich für das Nintendo 64 entwickelt. Das Projekt wurde später eingestellt und stattdessen für den GameCube neu entwickelt.

Die frühe N64-Version ist deshalb vor allem durch Messeauftritte und Demo-Material bekannt. Viele Elemente dieser Fassung haben es nie in ein offiziell veröffentlichtes N64-Spiel geschafft.

Genau hier setzt das Fan-Projekt von Jayjaybase an.


E3-/TGS-2000-Demo als Grundlage

Der Entwickler beschreibt sein Projekt als Remake- und Preservation-Projekt, das die auf der E3 beziehungsweise TGS 2000 gezeigte Version von Resident Evil 0 rekonstruiert.

Die Besonderheit: Die Umsetzung ist vollständig spielbar.

Damit kann die frühe Version von Resident Evil 0 heute unabhängig von einem originalen N64-Prototypen erkundet werden.


Umsetzung mit Unity

Technisch handelt es sich nicht um einen ROM-Hack oder eine Wiederherstellung der ursprünglichen N64-ROM.

Jayjaybase hat die Demo stattdessen als eigenes Unity-Spiel nachgebaut.

Dadurch war es möglich, die bekannten Inhalte und Abläufe der frühen Resident-Evil-0-Version in einer modernen Umgebung nachzubilden.

Der Entwickler weist allerdings ausdrücklich darauf hin, dass es sich um die erste Veröffentlichung handelt und noch zahlreiche Fehler enthalten sein können.


Ein Stück Resident-Evil-Geschichte wird wieder spielbar

Besonders für Fans der frühen Resident-Evil-Entwicklung ist das Projekt interessant.

Die N64-Version von Resident Evil 0 stellt einen seltenen Einblick in eine Entwicklungsphase dar, die später vollständig durch die GameCube-Version ersetzt wurde.

Das Fan-Remake verfolgt dabei vor allem einen Preservation-Ansatz, um die frühe Version des Spiels für heutige Spieler zugänglich zu machen.


Download

Die erste spielbare Version wurde vom Entwickler kostenlos über Google Drive veröffentlicht.

Resident Evil 0 N64 – Fan-Remake / Preservation

🔥 Download – Resident Evil 0 N64 Fan-Remake

Der Entwickler stellt die Version ausdrücklich zum Spielen, Teilen und Streamen zur Verfügung.

Da es sich um die erste Veröffentlichung handelt, können noch Bugs und andere Fehler auftreten.


Fazit

Das Resident Evil 0 N64 Fan-Remake ist ein ungewöhnliches und für Retro-Fans besonders interessantes Preservation-Projekt.

Die Möglichkeit, die ursprünglich für das Nintendo 64 geplante Version heute tatsächlich spielbar zu erleben, macht die Unity-Rekonstruktion zu einem spannenden Blick auf ein Stück Resident-Evil-Geschichte, das offiziell nie als fertiges N64-Spiel veröffentlicht wurde.

Für Fans der frühen Resident-Evil-0-Entwicklung dürfte sich ein Blick auf das Projekt daher definitiv lohnen.