Atmosphere 1.8.0 verfügbar

SciresM ist zurück und hat offiziell die Version 1.8.0 von Atmosphère auf GitHub veröffentlicht. Es handelt sich um die Version c6014b5, die eine Vorabversion (Prerelease) darstellt. Obwohl dies die achtzigste offizielle Version von Atmosphère ist, bleibt es vorerst eine Vorversion, und es könnten noch Probleme auftreten, die vor der vollständigen Veröffentlichung behoben werden müssen.

Falls während der Vorabversion von Atmosphère Fehler gemeldet werden, werden diese behoben und die Version entsprechend aktualisiert. Dank der Unterstützung von switchbrew wird Atmosphère 1.8.0 mit hbl 2.4.4 und hbmenu 3.6.0 ausgeliefert.

Changelog:

  • Grundlegende Unterstützung für Firmware 19.0.0 wurde hinzugefügt.
  • Die Konsole sollte starten und Atmosphère sollte vollständig funktionsfähig sein. Allerdings wurden noch nicht alle Module vollständig aktualisiert, um die neuesten Änderungen zu integrieren.
  • Dies sollte für den Benutzer keine sichtbaren Auswirkungen haben, aber das Problem wird in einem kommenden Atmosphère-Update behoben. Es gibt auch noch eine offene Aufgabe aus der Version 18.0.0, die gelöst werden muss.
  • Exosphère wurde aktualisiert, um die neuesten Entwicklungen des sicheren Monitors zu integrieren.
  • Mesosphère wurde aktualisiert, um die neuesten Änderungen am Kernel aufzunehmen.
  • Der Loader wurde mit den neuesten Entwicklungen aktualisiert.
  • pm wurde mit den neuesten Entwicklungen aktualisiert.
  • ro wurde mit den neuesten Entwicklungen aktualisiert.
  • Die Zugriffsmodelle für creport-Dateien wurden optimiert, was die Leistung bei der Erstellung eines Crash-Reports erheblich verbessert.
  • Atmosphère verwendet jetzt relr-Repositionierungen, wann immer dies möglich ist. Dies verringert die Dateigröße mehrerer Atmosphère-Module.
  • Eine Reihe kleinerer Probleme wurden behoben und Verbesserungen vorgenommen:
    • Die Unterstützung wurde behoben, um Atmosphère auf neueren Geräten mit spezifischen DRAM-Hynix/Micron-Chips zum Laufen zu bringen.
    • Allgemeine Verbesserungen der Systemstabilität, um das Benutzererlebnis zu optimieren.