Die Homebrew-Szene der Nintendo 3DS arbeitet an einem ihrer bislang ambitioniertesten Projekte: Ein nativer Port von The Legend of Zelda: Twilight Princess befindet sich derzeit in Entwicklung.
Nachdem in den vergangenen Jahren bereits zahlreiche Klassiker wie Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time oder The Legend of Zelda: Majora’s Mask durch Decompilation-Projekte auf weitere Plattformen portiert wurden, soll nun auch Twilight Princess den Weg auf Nintendos Handheld finden.
Erste spielbare Version bereits vorhanden
Verantwortlich für das Projekt ist der Entwickler Tobi, der den Port auf Basis der kürzlich veröffentlichten Decompilation des Spiels entwickelt.
In einer ersten Demonstration läuft Twilight Princess bereits direkt auf einer Nintendo 3DS. Obwohl sich das Projekt noch in einer frühen Entwicklungsphase befindet, ist das Spiel bereits grundsätzlich spielbar.
Der aktuelle Entwicklungsstand weist allerdings noch einige Einschränkungen auf:
- zahlreiche Grafikfehler
- Darstellungsprobleme
- vereinzelte AbstĂĽrze
- noch nicht vollständig optimierte Performance
Dennoch zeigt die Demo eindrucksvoll, dass eine native Umsetzung technisch grundsätzlich möglich ist.
Leistungsfähiger als viele vermuten
Der Entwickler betont, dass die Hardware der Nintendo 3DS häufig unterschätzt wird. Im Vergleich zu ihren Vorgängern verfügt sie über eine deutlich modernere Architektur:
- wesentlich leistungsstärkerer Prozessor
- 128 MB FCRAM-Arbeitsspeicher
- leistungsfähiger Grafikprozessor
- stereoskopisches 3D-Display
Diese Ausstattung rückt die Konsole näher an die Hardware von Nintendo GameCube und Wii heran, auf denen Twilight Princess ursprünglich erschienen ist.
Nächste Entwicklungsschritte
Bis zu einer fertigen Version bleibt allerdings noch einiges zu tun. Zu den wichtigsten Aufgaben gehören:
- Beseitigung der Grafikfehler
- Verbesserung der Stabilität
- Optimierung der Performance
- Anpassung des gesamten Spielcodes an die Architektur der Nintendo 3DS
Darüber hinaus prüft der Entwickler die Möglichkeit, die stereoskopische 3D-Funktion der Konsole zu unterstützen. Dadurch könnte Twilight Princess erstmals mit einem echten 3D-Tiefeneffekt spielbar werden.
Beeindruckender Fortschritt fĂĽr die Homebrew-Szene
Das Projekt zeigt eindrucksvoll, welche Möglichkeiten moderne Decompilation-Projekte inzwischen eröffnen. Was lange als technisch kaum realisierbar galt, entwickelt sich zunehmend zu einem spielbaren nativen Port.
Sollte die Entwicklung weiterhin in diesem Tempo voranschreiten, könnten Besitzer einer Nintendo 3DS eines der beliebtesten Zelda-Abenteuer künftig vollständig nativ auf ihrem Handheld erleben – inklusive möglicher Unterstützung des 3D-Bildschirms.
