🛠️ RPCS3 v0.0.40 veröffentlicht – Großes Update für den PS3-Emulator

Das Entwicklerteam hinter RPCS3, dem derzeit leistungsfähigsten Open-Source-Emulator für die PlayStation 3, hat die neue Version v0.0.40 veröffentlicht. Das Update wurde vor wenigen Stunden von Entwickler AniLeo bereitgestellt und bringt eine große Anzahl technischer Verbesserungen mit sich.

Wie ĂĽblich beim RPCS3-Projekt handelt es sich nicht um eine klassische stabile Version. Der Emulator wird im sogenannten Rolling-Release-Modell entwickelt. Nutzer sollten daher stets die aktuellste Build direkt von der offiziellen Webseite herunterladen, anstatt sich auf Versions-Tags fĂĽr Distributionen oder Pakete zu verlassen.

Verbesserungen bei Emulation und Kompatibilität

Ein wichtiger Schwerpunkt der neuen Version liegt auf der Verbesserung der Emulationsgenauigkeit. Besonders hervorzuheben ist der vollständige Support für entschlüsselte ISO-Images, inklusive neuer ISO-Menüs und Optimierungen beim Laden der Spiele.

Auch der RSX-Grafikchip der PlayStation 3 (das PS3-GPU-Subsystem) wurde umfassend überarbeitet. Dazu gehören:

  • Ăśberarbeitung des Texel-Remappers mit verbesserter Hardware-Format-Logik
  • Fixes fĂĽr Synchronisationsprobleme, ZCULL-Fehler sowie GCM-Probleme
  • Behebung mehrerer Vulkan- und NVIDIA-bezogener AbstĂĽrze

Beim Video-Decoder cellVdec wurde auĂźerdem der MPEG-4-Support erweitert, sodass nun alle Profile unterstĂĽtzt werden und die Debug-Protokollierung verbessert wurde.

Stabilität und Systemverbesserungen

Die Entwickler haben außerdem zahlreiche Systemkomponenten überarbeitet. Dazu zählen Korrekturen in mehreren PS3-Systemfunktionen wie:

  • sys_fs
  • sceNp
  • SaveData
  • Trophy-System

Ein weiterer wichtiger Punkt ist die verbesserte Stabilität beim Neustart oder Stoppen der Emulation, wodurch weniger Freezes auftreten sollen.

Überarbeitete Benutzeroberfläche

Auch die Qt-basierte Oberfläche wurde erweitert:

  • Mehrfachauswahl in der Spiel-Liste und im Grid
  • Neue KontextmenĂĽs fĂĽr ISO-Management und Mehrfachaktionen
  • Verbesserungen beim Drag & Drop sowie bei TastenkĂĽrzeln
  • Farbig formatierte Logs (ANSI) fĂĽr eine bessere Ăśbersicht
  • Verbesserungen im Home-MenĂĽ und bei Geräte-Bezeichnungen

Verbesserte Geräte- und Controllerunterstützung

Im Bereich Eingabegeräte wurden ebenfalls mehrere Verbesserungen integriert:

  • Neue Kamera-Handler inklusive SDL-Camera-Support
  • Gyroskop-Emulation per Maus

Zusätzlich wurden zahlreiche USB-Geräte korrigiert oder verbessert unterstützt, darunter:

  • Logitech G27-Lenkräder
  • Mikrofone und SingStar-Hardware
  • Summonride-Geräte
  • Rock Band-Instrumente

ARM- und macOS-Verbesserungen

RPCS3 wird auĂźerdem zunehmend plattformĂĽbergreifend optimiert. In Version 0.0.40 gibt es unter anderem:

  • Windows ARM64-Builds
  • Verbesserte LLVM-Optimierungen fĂĽr ARM-Prozessoren
  • Optimierte macOS-Builds mit besserer Bundle-Verwaltung

Zusätzlich wurden zahlreiche Abhängigkeiten aktualisiert, darunter FFmpeg 7.1.2, OpenAL 1.25.1, SDL und yaml-cpp.

Ein weiterer technischer Schritt: Das gesamte Projekt wurde offiziell auf C++23 umgestellt.

Download

Die aktuelle Version RPCS3 v0.0.40 kann wie gewohnt ĂĽber die offizielle Webseite des Projekts heruntergeladen werden.