Die Geisterjagd geht weiter! Mit Project LMDE entsteht derzeit eine umfangreiche Total-Conversion-Mod für das originale Luigi’s Mansion auf dem Nintendo GameCube. Das ambitionierte Fanprojekt möchte das Grusel-Abenteuer des grünen Klempners neu erfinden – mit vier komplett neuen Arealen, frischen Gameplay-Ideen und einer dichten, mysteriösen Atmosphäre.
Laut den Entwicklern beginnt Luigi erneut auf Ruf des Doktors ein unerklärliches Abenteuer. Doch diesmal führt ihn sein Weg in ein labyrinthartiges Anwesen, in dem sich jedes Zimmer anders verhält. Der Clou: Die Inhalte der Räume verändern sich zufällig – Begegnungen, Rätsel und Geister variieren also von Durchgang zu Durchgang. Damit erhält Luigi’s Mansion erstmals einen zufallsbasierten Spielfluss, der Entdeckung und Wiederspielwert deutlich erhöhen soll.
Eine neue Dimension der Geisterjagd
Neben klassischen Elementen wie dem Aufsaugen von Geistern, dem Sammeln von Schätzen und dem Lösen komplexer Rätsel führt Project LMDE auch neue Mechaniken ein. So ist Luigi nun mit einer mysteriösen Uhr ausgestattet, die auf dem „GameBoy Horror“ angezeigt wird. Diese Uhr scheint eine besondere Bedeutung zu haben – sie könnte Hinweise auf Zeitmanipulation oder alternative Ebenen innerhalb des Spuks geben. Die Entwickler deuten an, dass hinter dem Ziel, einfach nur zu entkommen, ein tieferes Geheimnis steckt.
Die modifizierte Engine erlaubt zudem modernisierte Grafikeffekte, angepasste Räume und komplett neue Musikstücke. Ein erster Trailer mit eigenem Soundtrack zeigt eindrucksvoll, wie stark sich das Projekt vom Original abhebt, ohne dessen Charme zu verlieren.
Technische Umsetzung und Status
Project LMDE wird vollständig als GameCube-Modifikation umgesetzt und soll auf echter Hardware sowie Emulatoren lauffähig sein. Im Gegensatz zu einfachen Texture-Hacks handelt es sich hier um eine komplette Neuinterpretation mit eigenen Karten, Objekten und Scripts.
Die Entwickler betonen, dass das Projekt sich derzeit noch in aktiver Entwicklung befindet – ein konkretes Veröffentlichungsdatum gibt es noch nicht. Ein begleitendes Q&A-Dokument sowie eine eigene Wiki-Seite liefern jedoch bereits tiefere Einblicke in die Hintergründe und Ziele des Teams.
Rechtlicher Hinweis
Wie bei vielen Fan-Projekten dieser Art gilt: Project LMDE basiert auf Nintendos Originalspiel Luigi’s Mansion und nutzt dessen Engine, weshalb es sich um eine nicht-kommerzielle Modifikation handelt. Die Entwickler teilen daher keine Spieldateien oder ROMs – der Patch soll später nur mit einer legal erworbenen Originalversion funktionieren.
Fazit
Mit Project LMDE steht eine der bisher ambitioniertesten Luigi’s-Mansion-Modifikationen in Aussicht. Neue Areale, veränderte Raumlogik, Zufallselemente und eine geheimnisvolle Uhr könnten dem GameCube-Klassiker frischen Grusel einhauchen. Wer das Spiel liebt und schon immer mehr von Luigis Geistervilla wollte, sollte dieses Projekt definitiv im Auge behalten.
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