Eine neue Version des RXDK, des offenen Entwicklungs-Kits (SDK) für die Original-Xbox, wurde von Team Resurgent veröffentlicht.
Dieses Community-Projekt ermöglicht es Entwicklern, Anwendungen und Spiele für die erste Xbox mit modernen Tools zu erstellen und zu kompilieren – eine kleine Revolution für Retro-Gaming-Fans und Hobby-Entwickler.
Ursprünglich aus der Xbox-Community hervorgegangen, löst RXDK die Abhängigkeit von den alten, proprietären Developer-Kits, die noch Windows XP und Visual Studio 2003 .NET erforderten.
Dank RXDK ist es nun möglich, direkt mit Visual Studio 2019 (und neueren Versionen) zu entwickeln – ein deutlich einfacherer, flüssigerer und zugänglicherer Workflow.
Mit der Version 1.4.1 wird außerdem ein neuer Bereich eingeführt: der sogenannte „RXDK Neighborhood“, ein digitaler Treffpunkt für Austausch, Zusammenarbeit und Experimente innerhalb der Entwickler-Community.
Wichtige Merkmale von RXDK
- Modernes Entwicklungsumfeld:
Erstellung und Kompilierung von Xbox-Anwendungen mit Visual Studio 2019 und späteren Versionen. - Einfache Installation:
Automatisierte Einrichtung des Xbox Development Kits (XDK) unter modernen Windows-Systemen. - Open Source:
Gemeinschaftlich entwickelt von der Xbox-Scene-Community. - Verbesserte Kompatibilität:
Keine Notwendigkeit mehr, alte Systeme wie Windows XP oder Visual Studio 2003 zu verwenden.
Changelog 1.4.1
- Neu: HinzufĂĽgung des neuen RXDK Neighborhood-Bereichs.
Download: RXDK v1.4.1
