đŸ”„ [Switch 2] Erster Emulator „Oboromi“ in Entwicklung

Kaum ist die Nintendo Switch 2 am Markt, meldet sich bereits die Open-Source-Szene zu Wort: Mit Oboromi ist der erste Emulator-Prototyp fĂŒr die neue Konsole auf GitHub aufgetaucht.

Nur vier Monate nach Release (5. Juni 2025) sorgt das Projekt fĂŒr Staunen. Geschrieben in Rust, konzentriert sich Oboromi aktuell auf die CPU-Emulation (AArch64) und liefert bereits:

  • einen JIT-fĂ€higen CPU-Core,
  • eine MMU mit AdressĂŒbersetzung,
  • ein TLB mit 64 EintrĂ€gen,
  • ein flexibles Speichersystem (inkl. Endianness).

Ein umfangreiches Test-Framework ĂŒberprĂŒft Befehle, SprĂŒnge, FunktionsrĂŒckgaben und komplexere arithmetische Operationen.

Erste GUI & Zukunftsplan

Obwohl jung, bietet Oboromi schon eine grafische OberflÀche (eframe/egui) mit Speicher-Viewer, Performance-Tracking und Instruktions-Trace. Der Einsatz von Rust minimiert Speicherfehler, die bei Emulatoren oft schwer zu beheben sind.

Die Roadmap: GPU- und Audio-Support bis Ende 2025. Kommerzielle Spiele sind noch Zukunftsmusik – aber die technische Basis steht.

Rechtlicher Hinweis

Oboromi liefert weder Spiele noch Firmware und enthÀlt keinen proprietÀren Code. Die Entwickler betonen den pÀdagogischen Charakter des Projekts.

âžĄïž Download & Infos: GitHub – Oboromi