Der Entwickler jnmartin84, bekannt für N64-zu-Dreamcast-Ports wie Doom 64 und Wipeout, hat nach mehreren Monaten Arbeit eine voll funktionsfähige Dreamcast-Version von Mario Kart 64 veröffentlicht – inklusive vollständigem Open-Source-Code auf GitHub.
Eine der größten Herausforderungen war laut Martin die Sound-Implementierung auf der Dreamcast.
Steuerung auf der Dreamcast:
- D-Pad – N64 D-Pad (Menünavigation)
- Analogstick – N64 Analogstick (im Spiel)
- Start – N64 Start
- A-Taste – Beschleunigen / Auswahl
- X-Taste – Bremsen / Zurück
- B-Taste – HUD ändern
- Y-Taste – Kamera
- L-Trigger – Item benutzen
- R-Trigger – Springen / Driften
đź’ľ Speicher & Format:
- Offiziell unterstĂĽtztes Format: CDI (fĂĽr Emulator & echte Hardware)
- Spielstände: VMU-Speicher (3 Blöcke für Hauptspiel, 67 Blöcke für Time Trials)
⚠️ Hinweis:
Im Repository sind keine urheberrechtlich geschĂĽtzten Assets enthalten. Nutzer mĂĽssen ihre eigene Mario-Kart-64-ROM bereitstellen, um eine CDI/ISO fĂĽr die Dreamcast zu erstellen.
Kein Zweifel – in Zukunft werden sicherlich noch Fehlerbehebungen und Mods für die Dreamcast-Version erscheinen.
Doch fĂĽrs Erste heiĂźt es: den nostalgischen Fun-Racer in voller Pracht auf der Dreamcast, auf FPGA-Systemen oder sogar in Emulatoren genieĂźen!
Der Fokus des Dreamcast-Portierungsteams richtet sich nun auf den kürzlich angekündigten Star Fox 64-Port – und vielleicht sehen wir bald den Beginn weiterer Umsetzungen (🤞 hoffentlich auch Wave Race 64).
📥 Download & Quellcode: GitHub – jnmartin84