Der Entwickler Masagrator setzt die Arbeit an SaltyNX fort – einem Tool, das ursprünglich von shinyquagsire23 stammt und die modulare Manipulation von Spielen auf der Nintendo Switch im Hintergrund ermöglicht. Mit Version 1.4.4 wurde das Tool umfassend weiterentwickelt.
⚙️ Was ist SaltyNX?
SaltyNX ist ein Background-Tool (Sysmodule) für modifizierte Switch-Konsolen. Es erlaubt das Einfügen von Plugins (z. B. für FPS-Locking, Auflösung, Overclocking), ohne den laufenden Prozess zu stören.
🆕 Neuerungen in den letzten Versionen:
đź”§ 1.4.0
- Separate FPS-Ziele fĂĽr Docked/Portable-Modus
- Verbesserte Kompatibilität und Fehlerbehebungen bei Core-Injektion
- Getrennte Overclocking-Parameter fĂĽr 720p
- Stabilitätsverbesserungen bei 32-Bit-Spielen
- Integration mit FPSLocker 2.3.0+ & NX-FPS
đź”§ 1.4.1 & 1.4.1a
- Verbesserte Floating-Point-Leistung fĂĽr 32-Bit-Spiele
- Fix: Versehentliches Beibehalten des Docked-FPS im Portable-Modus
đź”§ 1.4.2
- Fix fĂĽr Red Dead Redemption, das den Anzeigemodus falsch erkannte
- Optimierte Dump-Auflösung
đź”§ 1.4.3
- Option zum erzwingen von 60 Hz im HOME-Menü (mit FPSLocker 2.3.1+)
- Unterstützung für das Ersetzen der Standardauflösung (ReverseNX-RT 2.3.0+)
- Fixes fĂĽr ReverseNX-RT und Display-Sync-Probleme
âś… 1.4.4
- Fix: GetDefaultDisplayResolution gab manchmal 0x0 zurück → Spielabsturz
📥 Download: SaltyNX 1.4.4