🧩 [Switch] SaltyNX 1.4.4 veröffentlicht – Leistungsstarke Systemmod für modifizierte Konsolen

Der Entwickler Masagrator setzt die Arbeit an SaltyNX fort – einem Tool, das ursprünglich von shinyquagsire23 stammt und die modulare Manipulation von Spielen auf der Nintendo Switch im Hintergrund ermöglicht. Mit Version 1.4.4 wurde das Tool umfassend weiterentwickelt.


⚙️ Was ist SaltyNX?

SaltyNX ist ein Background-Tool (Sysmodule) für modifizierte Switch-Konsolen. Es erlaubt das Einfügen von Plugins (z. B. für FPS-Locking, Auflösung, Overclocking), ohne den laufenden Prozess zu stören.


🆕 Neuerungen in den letzten Versionen:

🔧 1.4.0

  • Separate FPS-Ziele für Docked/Portable-Modus
  • Verbesserte Kompatibilität und Fehlerbehebungen bei Core-Injektion
  • Getrennte Overclocking-Parameter für 720p
  • Stabilitätsverbesserungen bei 32-Bit-Spielen
  • Integration mit FPSLocker 2.3.0+ & NX-FPS

🔧 1.4.1 & 1.4.1a

  • Verbesserte Floating-Point-Leistung für 32-Bit-Spiele
  • Fix: Versehentliches Beibehalten des Docked-FPS im Portable-Modus

🔧 1.4.2

  • Fix für Red Dead Redemption, das den Anzeigemodus falsch erkannte
  • Optimierte Dump-Auflösung

🔧 1.4.3

  • Option zum erzwingen von 60 Hz im HOME-Menü (mit FPSLocker 2.3.1+)
  • Unterstützung für das Ersetzen der Standardauflösung (ReverseNX-RT 2.3.0+)
  • Fixes für ReverseNX-RT und Display-Sync-Probleme

1.4.4

  • Fix: GetDefaultDisplayResolution gab manchmal 0x0 zurück → Spielabsturz

📥 Download: SaltyNX 1.4.4