Nach mehreren Jahren Funkstille meldet sich NXEmu Ende 2025 eindrucksvoll zurück. Unter der Leitung des Entwicklers N3xoX1 wird das Projekt mit einer klaren Zielsetzung neu belebt: eine vorsichtige, transparente und vor allem juristisch tragfähige Emulation der Nintendo Switch, bewusst im Gegensatz zu zuletzt eingestellten Projekten wie Yuzu oder Ryujinx.
Von Beginn an ist die Philosophie eindeutig: keine integrierten Entschlüsselungstools, keine Funktionen, die als Unterstützung von Piraterie interpretiert werden könnten. Nutzer müssen bereits entschlüsselte Dateien aus ihrer eigenen Konsole bereitstellen. Dieser bewusst restriktive Ansatz soll die Langfristigkeit des Projekts gegenüber juristischem Druck von Nintendo sichern.
NXEmu ist vollständig Open Source, in C++ geschrieben und steht unter der GPL-2.0-Lizenz. Aktuell ist der Emulator für Windows (64-Bit) verfügbar. Der Fortschrittsbericht vom Dezember 2025 zur Version 0.4.0 fällt bewusst ehrlich aus: Der Entwickler räumt ein, die Komplexität einzelner Emulator-Komponenten unterschätzt zu haben, was nach dem anfänglichen Enthusiasmus zu einer Verlangsamung der Entwicklung führte.
Neuerungen in Version 0.4.0
Die wichtigste Neuerung ist das neue Controller-Konfigurationssystem, eines der ersten wirklich nutzerfertigen Features:
UnterstĂĽtzt werden nun:
- Pro Controller
- Joy-Cons (einzeln oder gekoppelt)
- GameCube-Controller
Alle Eingaben sind frei konfigurierbar (Buttons, Sticks, Trigger, D-Pad). Visuelle Controller-Darstellungen reagieren in Echtzeit, sodass Einstellungen sofort überprüft werden können. Zusätzlich lassen sich Dead-Zones anpassen und bis zu acht Spieler gleichzeitig verwalten.
Noch fehlen Funktionen wie Controller-Profile oder Maus-Support, doch das Fundament gilt als stabil und ausbaufähig.
Spielebrowser & Kompatibilität
Parallel dazu hat die Arbeit am Spielebrowser begonnen. Ein Großteil davon läuft aktuell noch im Hintergrund: Spieleverzeichnisse können bereits definiert werden, werden aber noch nicht grafisch angezeigt. Der zugrunde liegende Server funktioniert – die GUI gehört zu den nächsten großen Meilensteinen.
Ein erheblicher Teil der Entwicklungszeit floss zuletzt ins Debugging, insbesondere beim Versuch, Team Sonic Racing korrekt zu starten. Während das Spiel auf Referenz-Emulatoren problemlos läuft, scheitert NXEmu bislang ohne verwertbare Fehlermeldungen oder Logs. Der Entwickler vergleicht daher detailliert die Implementierungen – ein Prozess, der Wochen oder Monate dauern kann, aber entscheidend für die Verbesserung der Gesamtkompatibilität ist.
Ausblick auf 2026
Das Ziel für 2026 ist klar: NXEmu soll produktiver und zugänglicher werden. Zu den Prioritäten zählen:
- Fertigstellung des Spielebrowsers mit sichtbarer Oberfläche
- Behebung kritischer Kompatibilitätsprobleme
- Performance-Optimierungen (Speicherverwaltung, Shader-Cache)
- UI-Verbesserungen: Vollbildmodus, Pause, sauberes Beenden der Emulation
In einer Szene, die zunehmend von eingestellten Projekten und kurzlebigen Forks geprägt ist, setzt NXEmu bewusst auf Langsamkeit und rechtliche Vorsicht. Genau das könnte sich langfristig als größte Stärke erweisen.
Der Emulator richtet sich aktuell klar an Enthusiasten und Tester – nicht an Nutzer, die bereits eine vollständig ausgereifte Spielerfahrung erwarten.
Download: NXEmu v0.4.0-237-ac80719
