In der PSP-Homebrew-Szene sorgt aktuell ein Projekt für Aufmerksamkeit: Grand Theft Auto III soll als eigenständiger Port für die PSP erscheinen – technisch basierend auf der Engine von Grand Theft Auto: Liberty City Stories (LCS).
Das Projekt stammt von denselben Entwicklern, die bereits Sindacco Chronicles veröffentlicht haben – einer bekannten Total-Conversion-Modifikation für LCS.
🎮 Technischer Hintergrund

Die PSP erhielt offiziell nie eine native Version von Grand Theft Auto III. Stattdessen erschienen speziell angepasste Ableger wie:
- Grand Theft Auto: Liberty City Stories
- Grand Theft Auto: Vice City Stories
Beide basieren auf einer technisch angepassten RenderWare-Engine, die für die PSP optimiert wurde. Genau diese Grundlage wird nun genutzt, um Inhalte, Missionen, Map-Struktur und Assets aus GTA III in die LCS-Engine zu integrieren.
Das bedeutet:
- Kein reiner ISO-Port
- Kein Emulationsprojekt
- Sondern eine Engine-basierte Neuimplementierung innerhalb der PSP-Struktur
🛠️ Was ist bisher bekannt?
Nach bisherigen Informationen aus der Szene:
- Das Spiel läuft nativ auf echter PSP-Hardware
- Es basiert vollständig auf der LCS-Engine
- Entwickler sind die Macher von „Sindacco Chronicles“
- Eine Veröffentlichung ist „soon“ angekündigt
Da es sich um eine Engine-Modifikation handelt, ist davon auszugehen, dass eine legale Besitzversion von Liberty City Stories als Basis erforderlich sein wird.
📌 Warum ist das interessant?
Ein funktionierender GTA-3-Port auf PSP-Basis wäre technisch bemerkenswert, da:
- GTA III ursprünglich für PS2 konzipiert wurde
- Die PSP deutlich weniger RAM und GPU-Leistung besitzt
- Viele Assets und Missionslogiken angepasst werden müssen
Sollte das Projekt stabil laufen, wäre es einer der ambitioniertesten PSP-Homebrew-Releases der letzten Jahre.
🔍 Offene Fragen
Derzeit sind noch einige Punkte unklar:
- Wird die komplette Map 1:1 umgesetzt?
- Gibt es angepasste Texturen für bessere Performance?
- Wie sieht es mit Cutscenes und Audio-Streaming aus?
- Wird es PSP-1000-Kompatibilität geben?
