🔄[3DS/Switch] Neue JKSV-Version veröffentlicht

Der Entwickler J-D-K hat eine neue Version seines bekannten Savegame-Managers JKSV veröffentlicht. Nach der kompletten Neufassung des Programms ist dies die erste korrigierende Version, die vor allem die Stabilität und Bedienbarkeit verbessern soll.

🔧 Verbesserungen und Bugfixes

  • Leere Verzeichnisse in ZIP-Sicherungen werden nun korrekt beibehalten.
  • Verzeichniseinträge in ZIP-Sicherungen werden sauber gehandhabt – ZIPs von Fremdprogrammen lassen sich damit wiederherstellen.
  • Freier Journalspeicher wird jetzt direkt aus den Savegame-Daten ausgelesen, bevor auf Standardwerte zurückgegriffen wird.
  • Die Pfadlogik wurde angepasst, sodass z. B. Pokémon-Titel die gleichen Ausgabepfade wie im ursprünglichen JKSV nutzen.
  • Fehler behoben, bei dem Icons nicht zu ihrer Originalgröße zurückkehrten.

✨ Neue Funktionen

  • Dateimodus: Über ein Spiel → X drücken → „Open in File Mode“ wählen.
  • Erweitertes Browsen verschiedener Dateisysteme auf der Switch.
  • Hinweis: Der neue Dateimodus funktioniert anders als beim klassischen JKSV, kleinere Anpassungen sind möglich.
  • Aktualisierte FsLib-Bibliothek für volle RAII-Kompatibilität.
  • Diverse kleine Verbesserungen und Optimierungen.
  • Dank an qazrfv1234 für die chinesische Übersetzung.

📥 Download : JKSV vom 08.09.2025 ist ab sofort verfügbar


📊 Fazit

Mit dieser Version zeigt J-D-K erneut, dass JKSV mehr als nur ein klassisches Backup-Tool ist. Gerade der neue Dateimodus eröffnet Nutzern ganz neue Möglichkeiten, tiefer ins System zu gehen. Die Community dürfte sich vor allem über die Bugfixes freuen, da damit auch Savegames aus Fremdquellen wieder zuverlässig funktionieren.